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En scène, un explorateur du temps jadis ou une féeonaute sur un quai de gare avec une malle-armoire emplie de souvenirs pour tout bagage. Des souvenirs incorporels d'histoires vécues et gravées dans la mémoire comme le souffle du vent du nord,ou le souvenir palpable du folklore local comme le béret des bergers basques.

La malle armoire, objet scénique, étrange et familier, tient à la fois du sac à malices et de la boîte magique du prestidigitateur. En sortent des marionnettes à gaine ou à bâton, des coiffes ou des chapeaux issus du folklore des régions traversées.

Puisque Contes ZÉ Légendes ne "raconte" pas mais "fait vivre", la mise en scène défile du conte au théâtre de marionnettes manipulées à vue, passe par le mime, fait quelques détours par un théâtre intimiste aux atmosphères de berceuse.



En scène, une féeonaute, experte en fée, ou un explorateur du temps jadis. Elle/il bivouaque, entre deux aventures, et transporte dans son étrange abri les souvenirs incorporels d'histoires vécues et gravées dans la mémoire comme les caresses d'une fée,ou le souvenir concret du folklore local comme la Halette de Lorraine.
Cet abri enchanté aux propriétés étonnantes s'ouvre et se ferme au gré des histoires revécues par la féeonaute.Tour à tour cabane, château, port de pêche, et même costume, il est le pendant nomade de la malle-armoire du voyageur.